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unity3D inputFiElD

using UnityEngine.UI; string textValue = gameObject.GetCompenenet().text; 建一个脚本 复制上面的代码 把脚本放在InputField对象上 textValue 里就是输入文本框的字符串

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class wenzi : MonoBehaviour { private string a = "我就不告诉你这么做"; // Use this for initialization void Start () { Text text = this.GetComponent (); tex...

public Text password; // public InputField password2; //使用这个 password.text 会显示星号***** password.text 显示原数据

InputField: /--Source Image输入框背景 --Placeholder 输入提示 --Text 输入文本

HTML中,input标签默认是有边框(border)和背景色属性的。可以在CSS中加入border:none;(或者在html中加入style:"border:none")可以去掉边框。 input标签在鼠标点击时,会有黄色的边框。如果不需要,可以加input{outline:medium;}属性去掉。

ugui inputfield 光标位置;ugui inputfield;ugui inputfield onsubmit;unity inputfield;ugui inputfield 光标;unity ugui shader;unity 调整窗口大小;unity3d 框选;unity inputfield 字符限制;ugui input 光标;ugui inputfield 事件;unity ugui...

a = shuruzhi.transform.GetChild (0).GetComponent ().text ?

inputField.isFocused;

Android平台更换字体的基本原理是,字体是在被保存在根目录下的/system/fonts文件夹内,其中“DroidSansFallback.ttf”是中文字体,“DroidSans.ttf”是英文。 第一步,把字体文件复制到要SD卡根目录(只是方便查找); 第二步,打开root管理器,找到...

Unity自带GUI Textfield可以输入文字。 操作如下: 1、需要用一个public的string来接收文字。 2、声明 public string FromText = “”; 3、这行代码接受文字:FromText = GUI.TextField(new Rect(0,0,100,100),FromText); 4、FromText便是接受的...

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