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unity3D inputFiElD

using UnityEngine.UI; string textValue = gameObject.GetCompenenet().text; 建一个脚本 复制上面的代码 把脚本放在InputField对象上 textValue 里就是输入文本框的字符串

UGUI中Input field有个text的.里面装的就是现在输入的字符串 上面代码中inputText.text里面就是文本了,这个Text是在InputField下面的

public Text password; // public InputField password2; //使用这个 password.text 会显示星号***** password.text 显示原数据

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class wenzi : MonoBehaviour { private string a = "我就不告诉你这么做"; // Use this for initialization void Start () { Text text = this.GetComponent (); tex...

HTML中,input标签默认是有边框(border)和背景色属性的。可以在CSS中加入border:none;(或者在html中加入style:"border:none")可以去掉边框。 input标签在鼠标点击时,会有黄色的边框。如果不需要,可以加input{outline:medium;}属性去掉。

a = shuruzhi.transform.GetChild (0).GetComponent ().text ?

ugui inputfield 光标位置;ugui inputfield;ugui inputfield onsubmit;unity inputfield;ugui inputfield 光标;unity ugui shader;unity 调整窗口大小;unity3d 框选;unity inputfield 字符限制;ugui input 光标;ugui inputfield 事件;unity ugui...

InputField: /--Source Image输入框背景 --Placeholder 输入提示 --Text 输入文本

HTML中,input标签默认是有边框(border)和背景色属性的。可以在CSS中加入border:none;(或者在html中加入style:"border:none")可以去掉边框。 input标签在鼠标点击时,会有黄色的边框。如果不需要,可以加input{outline:medium;}属性去掉。

inputField.isFocused;

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