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unity 5.0的inputFiElD在哪

hierachy面板 右键 ui → input field

UGUI中Input field有个text的.里面装的就是现在输入的字符串 上面代码中inputText.text里面就是文本了,这个Text是在InputField下面的

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class wenzi : MonoBehaviour { private string a = "我就不告诉你这么做"; // Use this for initialization void Start () { Text text = this.GetComponent (); tex...

using UnityEngine.UI; string textValue = gameObject.GetCompenenet().text; 建一个脚本 复制上面的代码 把脚本放在InputField对象上 textValue 里就是输入文本框的字符串

VRInput上订阅事件: C#脚本: publiceventActionOnSwipe; //Calledeveryframepassingintheswipe,includingifthereisnoswipe. publiceventActionOnClick; //CalledwhenFire1isreleasedandit’snotadoubleclick. publiceventActionOnDown; //Calle...

我也遇到过这件事情,也没找到一个很好的方法,只有在文本框中,指定一个值$(“#id”)的值($(“#id”)的值()),使光标在最后的

VRInput上订阅事件: C#脚本: publiceventActionOnSwipe; //Calledeveryframepassingintheswipe,includingifthereisnoswipe. publiceventActio.

inputField1.isFocused当鼠标按下时触发

public Text password; // public InputField password2; //使用这个 password.text 会显示星号***** password.text 显示原数据

Android平台更换字体的基本原理是,字体是在被保存在根目录下的/system/fonts文件夹内,其中“DroidSansFallback.ttf”是中文字体,“DroidSans.ttf”是英文。 第一步,把字体文件复制到要SD卡根目录(只是方便查找); 第二步,打开root管理器,找到...

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